표준화 항목 | ||
---|---|---|
디바이스 연동 |
모바일 단말 관리 | - 디바이스 관리 프로토콜을 이용한 디바이스 관리 및 가상화 객체 관리 표준 |
모바일 가상화 | - 모바일 OS, 브라우저, 플랫폼 등을 서버 가상화를 통해 제공 받음으로 한 기기에 여러 단말 환경을 제공하기 위한 표준 |
|
퍼스널 모바일 게이트웨이 |
- WiFi, Bluetooth 등과 같이 다양한 통신 채널에 대해 사용자의 모바일 기기기 게이트웨이 역할을 수행할 수 있도록 하기 위한 표준 |
|
스마트 액세서리 | - 모바일 단말을 중심으로 정보를 제공받거나 복합 기능 연동을 수행하는 스마트 액세서리를 위한 표준 |
|
M2C 서비스 | - 모바일 단말을 차량 제어 시스템 등에 연계하여 네트워크 기반의 차량 정보 서비스를 제공할 수 있도록 하기 위한 자동차-모바일 연동 서비스 표준 |
|
응용 서비스 |
위치 기반 응용 서비스 |
- 모바일 단말에서 GPS, 가속도 센서 등을 이용하는 측정 및 측위기술 등 위치정보 확인과 이를 응용하는 서비스 표준 |
모바일 인식 | - 모바일 단말 환경에서의 카메라 및 센서 등을 이용한 이미지/코드/사물 인식과 이를 이용한 인터페이스 및 서비스를 위한 표준 |
|
모바일 결제 | - 접촉/비접촉 방식의 모바일 결제 서비스 표준 | |
앱 스토어 | - 모바일 응용 및 콘텐츠 유동 채널 강의 연동과 사용자, 단말, 지불 정산 체계, 응용 설치 관리, 보안 체계 등의 유통 시스템 구성 및 관리 표준 |
|
차세대 메시징 | - 단말 환경에서의 SMS, MMS, Presence, Instant Messaging, Address Book 등 OMA 메시징 기술 기반의 사업자향 통합 메시징 표준 |
|
커넥티비티 관리 |
근접인식 기반 모바일서비스 |
- 모바일 단말에서 주변장치가 제공하는 서비스를 인지하고, 외부망 접속 없이 로컬 광고 및 데이터 동기화 정보 교환 등 로컬 서비스를 제공받을 수 있는 모바일 미들웨어 표준 |
저전력 관리 기술 | - 낮은 사양의 저전력 디바이스와의 연결을 위한 기술, 데이터 전송을 위한 프로토콜 표준 |
|
개방형 연결 관리 | - 3GPP, WiFi, Bluetooth, Zigbee, NFC 등의 통신 방식에 제약 없는 추상화된 통합 통신 API 표준 |
표준화 항목 | 표준화 내용 |
---|---|
체감형 게임 (인터페이스 프레임워크) |
체감형 게임의 개발과정에서 요구되는 사용자 행동 정의, 사용자 인식, 사용자 추적 기술, 동작표현과 인터렉션 API, 사용자-사물-공간 정보의 구조 등의 표준 |
게임 사용자 인증 | 네트워크 게임 사용자 인증 표준 서버 보안 정책에 따른 사용자 인증 유지 가이드라인 표준 |
게임 내 광고 | 게임 내 광고 솔루션의 자체적인 광고 모델, 아키텍처, 인터페이스, 효과 측정 등의 표준 |
모바일 고품질 렌더링 프로파일 |
모바일에서 사용되는 고품질의 렌더링 프로파일 표준 H/W 성능에 따른 렌더링 프로파일 표준 |
게임 소셜 | 게임 내에서의 소셜 관련 기능에 대한 표준 OMA 소셜 표준 SNeW1.1과 연계된 표준 |
기능성/교육성 게임 (스토리텔링 프레임워크) |
게임 필수요소의 평가와 시나리오 템플릿 제공이 가능한 기능성/교육성 게임 스토리텔링 저작도구 표준 (데이터베이스, UI, 메뉴 구성 등의 표준화를 포함) |
HTML5 게임 프레임워크 | HTML5 기반의 UI/UX 및 멀티미디어 요소들의 프레임워크 표준 게임 내에 공통적으로 사용되는 캐릭터 움직임/사운드/배경과 관련한 자바스크립트 라이브러리 표준 |
표준화 내용 |
---|
- 시각/청각에 의한 기존 커뮤니케이션 방식에서 후각/촉각 기반 사용자 환경 확대 및 융합 표준 |
- 3D 입체영상 인체 영향 최소화 규격 표준 |
- 사용자에 대한 정보를 체계적으로 관리하기 위한 서술체계 표준 |
- 장애인/외국인/노인 등 정보 소외층의 미디어 접근성을 위한 기술 표준 |
- 자연어 데이터의 내용분석을 위한 언어처리 단계별 분석 포맷 표준
- 자연어 처리 기술을 활용한 지능형 서비스를 위한 표준 - 스마트 미디어의 내용분석/정보추출을 위한 개체명 분석 및 관계추출 형식 표준 |
- 제스처 기반 인터페이스 요구사항 및 설계지침 표준
- 온스크린 키보드 레이아웃 및 입력방법 표준 - 컴퓨터용 키보드 그룹 선택 방식 및 기호배열 표준 |
- 사용자 편의성을 위한 대화형 음성 인터페이스와 음성 명령어 표준
- 멀티미디어 응용 프로그램에서 자동통역을 효율적으로 구현하기 위한 표준 |
표준화 항목 | 표준화 내용 |
---|---|
HTML 5 | - 차세대 HTML 표준으로 별도의 플러그인 없이 웹에서 다양한 웹 응용 제작이 가능케 하는 표준 |
웹 어플리케이션 | - 차세대 웹 응용을 위한 웹 스토리지, 웹 소켓파일 API 등을 포함하는 응용 표준 |
웹 기반 인증/결제 | - 새로운 인증/결제 기능을 웹 환경에서 활용하기 위하여 디바이스 API 응용 및 신규 요구사항에 대한 표준 |
미디어 웹 | - 웹 기반 멀티미디어 서비스를 댁내 단말에 효율적으로 분배하기 위한 응용 및 플랫폼 표준 |
개방형 웹 데이터 | - 웹 기반의 방대한 데이터 처리를 위한 웹 표준 기술에 대한 표준 |
소셜 데이터 이동성 | - 사용자의 프로파일과 관계 데이터를 서비스 사업자가 아닌 사용자에 귀속하고 선택에 따라 이동할 수 있는 표준 |
디바이스 및 시스템 API | - 다양한 스마트 기기의 주소록/캘린더 등 데이터 정보와 카메라/자이로스코프 등 하드웨어 센서 자원을 웹 기반 어플리케이션에서 사용할 수 있도록 하는 API 표준 |
Advanced Web Protocol |
- 웹 응용을 위한 웹 소켓, 양방향 HTTP 2.0, XHR 2.0 통신 (Web RTC 프로토콜 등)과 같이 새롭고 다양한 통신 프로토콜 표준 |